Spielen und Staunen - Das All-in-One Kartenspiel


Spielen und Staunen - Das All-in-One Kartenspiel

Artikel-Nr.: 125000
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JAKLARO! ist ein All-in-One Kartenspiel mit Lerneffekt . Mit den 56 individuellen, handgezeichneten Karten sind alle gängigen Spiele möglich:

  • MauMau
  • Bauer
  • Skat
  • Poker
  • Trumpf
  • Quartett

 Ideal für die Schule - ganz ohne Vorbereitung!

Darüber hinaus lernst du erstaunliche Dinge über die spannende Welt der chemischen Elemente. Egal ob Vertretungsstunde, letzte Stunde vor den Ferien oder ergänzend im Unterricht. Die Kids lernen fachlich fundierte Inhalte ganz nebenbei während sie ihre Lieblingsspiele spielen. Als Kartenspiel mit Lerneffekt nehmen die Schüler bei jeglicher Spielvariante etwas mit: Nämlich die liebevoll gezeichneten Grafiken auf jeder Spielkarte, die Assoziationen zu dem jeweiligen Element hervorrufen. Diese bleiben im Kopf und werden spielerisch erlernt.

Der Einsatz in spontanen Vertretungsstunden ist ohne jegliche Vorbereitung möglich. Jede Tisch/-reihe oder -gruppe bekommt ein Spiel und schon geht’s los. JAKLARO! lässt genau diese Stunden zum unvergesslichen Lernerlebnis der Schüler werden. Das schlaue Kartenspiel für den Unterricht!

Spielerisch lernen mit JAKLARO!

DAS PERFEKTE SPIEL FÜR DEN CHEMIE-UNTERRICHT!

Unsere Spielkarten für den Unterricht sind mit vielen verschiedenen Grafik- und Textelementen ausgestattet, die das Interesse der Schüler spielerisch wecken!
So stellen nicht nur die Bilder auf klare, einleuchtende und humorvolle Art und Weise dar, wie das jeweilige Element genutzt wird oder welche Formen es annehmen kann. Vor allem die Angaben wie die Atommasse, die Dichte oder der Preis für das jeweilige Element lassen die Kids automatisch mit der Materie in Verbindung kommen.

Sprich: Der Spieler, der die Karte mit der höheren Atommasse besitzt, freut sich nicht nur über den Gewinn der Karte des Gegenspielers, sondern setzt sich auch automatisch mit der Frage auseinander, wieso das eigene Element schwerer ist oder wie sich die Dichte überhaupt zusammensetzt. Besonders die Gefahrensymbole sind dabei natürlich ein willkommenes Mittel, da sie grafisch auf jeder Karte abgebildet sind. Was bedeutet das Gefahrensymbol mit dem toten Fisch oder der Flamme? All diese Fragen werden spielerisch angeregt und die Schüler nehmen beim Spielen von JAKLARO! eine ganze Menge an Wissen mit. Ohne dass die Wissensaufnahme schwer fällt!

JAKLARO! ist somit ein Kartenspiel für Zwei oder für die ganze Klasse!

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